اصول طراحی کاراکتر



طراحی و تصویر ایزومتریک - فکر کردن در مورد این جهت بصری معمولاً مرا به یک بازی ویدیویی مورد علاقه یا تصویر زیبایی که در مجله طراحی مورد علاقه خود دیده ام باز می گرداند. این یکی از موارد مورد علاقه من در مورد کار ایزومتریک است:اصول طراحی کاراکتر اگرچه ممکن است از نظر شبکه آن به عمد محدود شود ، برنامه های کاربردی خود می توانند کاملاً گسترده ، جالب و بی نظیر باشند.
بیایید طرح و تصویر ایزومتریک را بررسی کنیم - چه چیزی هست ، چه می تواند باشد و چه حیرت انگیز است - و از برخی افراد خلاق فوق العاده ، که از تجربه این زیبایی شناسی لذت می برند ، بخاطر افکار و بینش خود در مورد هنر و طراحی ایزومتریک سؤال کنیم.

اما "ایزومتریک" چیست؟
هنگامی که من در مدرسه بودم ، برخی از سخت ترین کلاس ها کلاس هایی بودند که از نظر رسمی بودند. ما باید این صحنه های پیچیده را ترسیم کنیم که همه به نقاط ناپدید شده مستقر و متحد اعتماد داشتند. اینگونه است که ما به طور کلی دنیای اطراف خود را می بینیم- بر اساس سطح چشم ما ، و اینکه هواپیماهای مختلف چگونه در فضا کم می شوند و بیشتر از ما فاصله می گیرند.

با این حال ، نمای ایزومتریک کمی متفاوت است. بیایید نگاهی بیندازیم به طرح ایزومتریک ویک بل ، همانطور که در زیر مشاهده می شود.

https://maktabtv.com/Courses/character-design/


طراحی ایزومتریک توسط ویک بل
توجه کنید که هواپیماها در اینجا به طور کلی موازی هستند. هیچ چیز در اینجا افق کم نمی شود. این یک نمای ثابت است و بسیاری از بازی های شبیه سازی اولیه محبوب من را به من یادآوری می کند! دوست دارم شخصیتی را از طریق این فضا حرکت کنم.

اما کار ایزومتریک به بازیها محدود نمی شود - همانطور که در اینجا در تصویرگری از آنا و آرک کاجدا می بینیم. می توانید شبکه ثابت را ببینید؟

آنا و آرک کجدا
تصویر ایزومتریک توسط آنا و آرک کاجدا
فضا هنوز هم وجود دارد که ما روی یک شبکه ایزومتریک ایجاد کنیم — و هنوز هم قوانین و "قوانینی" دارند که به دلیل سازگاری بصری باید از آنها پیروی کنند - اما اینها با توجه به توجه بیشتر بر اتمسفر متفاوت است. یا مثلاً خطی خطی.

این یک مثال عالی دیگر است. در این تصویر ، توسط ویک بل ، متوجه درختان شوید. اکنون بجای این نمای ثابت و موازی ، سعی کنید دوباره از یک سطح "طبیعی" چشم دوباره تصویر کنید. جالب است که فکر کنید ، درست است؟

فکر می کنم در نظر بگیرید که چگونه این رویکرد به طور بالقوه با بیننده ارتباط برقرار می کند. این صحنه شما را به فکر چیست؟ چطور ممکن است چشم انداز تأثیر بگذارد که چگونه این "خوانده" را به بیننده می دهد؟ این یکی از گزینه های بسیاری است که ما به عنوان افراد خلاق می توانیم هنگام خلق و تحویل کار به مخاطبان خود توجه کنیم.

ویک بل
تصویر ایزومتریک توسط ویک بل
آزمایش و کاربرد
یکی از موارد خوب در مورد مشاهده کار ایزومتریک ، تنوع کاربردهای آن است. می توانید آن را در بسیاری از فضاهای بصری — در انتشارات چاپی ، وب سایت ها و توسعه بازی پیدا کنید. یکی از یافته های مورد علاقه اخیر من مجموعه ای از آزمایش های ایزومتریک توسط Sriram Govindasamy است ، همانطور که در زیر مشاهده می شود ، کاوش در خلاقیت های ایزومتریک در Adobe Illustrator — سرگرم کننده ، دمدمی و جالب آزمایش های بصری ، به معنای تجربه و آزمایش با نرم افزار است.

بعضی اوقات ، وقتی به منظر یا دیدگاه ها فکر می کنم ، من شخصاً کمی "قواعد" را گرفتار می کنم و فراموش می کنم که ، مانند بسیاری از انواع جهت های بصری و زیبایی شناسی ، فضای زیادی برای آزمایش ، آزادی ، و کنجکاوی

سریرام گوینداسمی
آزمایش ایزومتریک Adobe Illustrator توسط Sriram Govindasamy
در حقیقت ، شبکه نباید کاملاً قابل مشاهده باشد.

در مثال زیر ، شبکه پنهان تر است - به ویژه می توانیم آن را در قطعات پازل موجود در تصویر مشاهده کنیم ، اما بیشتر فرم های موجود در اینجا گرد هستند. عناصر موجود در اینجا همه به شبکه می چسبند ، اما وماً مسدود نیستند. آنها لازم نیست که باشند.

تصویر ایزومتریک
تصویربرداری ایزومتریک استراتژی توسط angelbi88 ، Envato Elements
اما ما همچنین می توانیم زیبایی شناسی "مسدود" را به طور کامل تحت فشار قرار دهیم - این یک روند دیداری سرگرم کننده و پرطرفدار است ، چه در داخل و خارج از کارهای ایزومتریک.

در این حالت ، حتی مواردی که انتظار داریم با اشکال ارگانیک یا گردتری بیشتری از آنها ببینیم ، به شکلی زاویه ای دوباره تصویر می شوند ، که دوباره از آن شبکه ایزومتریک الهام گرفته شده است.

شخصیت های ایزومتریک
تیم بسکتبال ایزومتریک توسط sukmaraga ، Envato Elements
به نظر می رسد کار ایزومتریک به روش بسیار ویژه و جالب در انتقال اطلاعات ، در بسیاری از موارد - مانند نمونه آنا و آرک کاجدا ، در زیر.

به عنوان مثال ، تأکید به نظر شما کجاست؟ از منظر طراحی ، آیا چشم ما از طریق ترکیب به روشی خاص هدایت می شود؟

به نظر من همه این موارد بسیار ریتمیک و بصری متراکم است ، به این دلیل که مکانهای زیادی وجود دارد که چشمانم بطور آزاد آزاد بچرخند ، نه اینکه با یک جهت آشکار. این یک مزیت بالقوه است که ممکن است ما داشته باشیم اگر همین چهره ها به شکلی ترتیب داده شده باشند که به نقاط ناپدید کننده متکی باشند - و فقط نگاه کردن به آن سرگرم کننده است.

تصویر ایزومتریک توسط آنا و آرک کاجدا
تصویر ایزومتریک توسط آنا و آرک کاجدا
در عین حال ، ما محدود به نمایش صحنه یا کارا نیستیم


تبلیغات

آخرین مطالب

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

فاین ماین sportsscience پایگاه اطلاع رسانی گروه الکترونیک transfer24plus فیلم رایگان free film پرباز حسین کمال آبادی دی جی 24 مواد مهندسی ایمن بتن M.I.C co موسسه آموزشی تعاملی الرحیل